El videojuego, Fortnite Battle Royale, está perturbando a muchas familias: los padres cuentan historias de horror de niños pequeños que juegan sin parar y de repente se vuelven violentos contra quienes se oponen a su juego.
Por John Horvat II
Para aquellos que no están familiarizados con Fortnite, es un videojuego de ritmo rápido muy popular que se lanzó en el verano de 2017. Desde entonces, ha reunido a más de 200 millones de jugadores registrados en todo el mundo. Cada juego involucra a cien jugadores que caen en una isla virtual y se disparan entre sí hasta que un solo ganador o un equipo de jugadores haya eliminado a los otros jugadores. El juego se ofrece de forma gratuita, pero los jugadores pueden comprar muchos accesorios útiles en el transcurso de la batalla.
Fortnite ha sido atacada desde muchos ángulos : algunos simplemente dicen que es malo para los niños. Otros afirman que es altamente adictivo. El juego desperdicia innumerables horas que podrían ser mejor utilizadas en formas más constructivas, como ser las tareas. Y el juego de disparar y matar es innegablemente violento y emplea blasfemia.
Evitar una condena moral
Todas estas son razones válidas para estar en contra de Fortnite. Sin embargo, pocos hacen las preguntas espinosas: ¿Fortnite es pecaminoso? ¿Conduce a actos pecaminosos? ¿Jugarlo puede ser pecaminoso?
Alguien debería estar abordando el tema moral. Al menos debería ser objeto de sermones y comentarios religiosos. Y, sin embargo, el silencio que rodea el problema moral de jugar Fortnite es absoluto. Nadie quiere tocarlo.
Hablar de un pecado muy específico conlleva el riesgo de ofender a alguien, incluso dentro de la familia o el hogar. Muchos prefieren tratar con el pecado en términos vagos, ya que tiene el efecto deseable de hacer que la religión sea irrelevante para el mundo moderno.
Por lo tanto, emitir un juicio moral sobre Fortnite sería una excelente manera de hacer que la Iglesia sea relevante. Mostraría que la Iglesia tiene opiniones sobre cosas específicas que impactan la vida diaria de las personas. Al llamar a estas cosas pecaminosas, los fieles se enfrentarán abiertamente con una cultura que debe ser desafiada.
Sin embargo, que el retador tenga cuidado. Aquellos que llaman a las cosas pecaminosas por su nombre, incurrirán en la ira de aquellos que niegan el pecado. Esté preparado para ser juzgado por aquellos que denuncian a otros como críticos.
Por lo tanto, responder a la pregunta de si Fortnite es pecaminoso será doloroso. Se acompaña mejor con una explicación lógica.
Respondiendo la pregunta
La mejor manera de juzgar a Fortnite es analizar sus malos efectos. Los niños, especialmente los más pequeños, no duermen debido al juego. Se aíslan y se vuelven groseros, violentos y poco caritativos. Algunos ganan peso por falta de ejercicio físico. Otros pierden peso por negarse a comer debido a un juego intenso. Algunos roban dinero para pagar los accesorios del juego. El estrés en las familias es grave, ya que los jugadores pierden interés en los asuntos familiares, desobedecen a los padres y crean conflictos.
A menudo, en el debate moral se ignora a los padres que no practican la fortaleza necesaria al no frenar la obsesión de sus hijos por el juego. Se rinden a las rabietas de sus hijos y les permiten disfrutar de estos comportamientos.
Todos estos malos efectos involucran el pecado. El pecado siempre conduce a la autodestrucción y al conflicto como los causados por Fortnite. Estas conductas pueden incluso ser mortalmente pecaminosas si involucran conductas voluntarias que son seriamente dañinas para ellos y para quienes los rodean. Son, sobre todo, pecaminosas porque ofenden a Dios al actuar en contra del orden que él puso en la sociedad.
No todos los episodios del juego causarán estos comportamientos. Sin embargo, cuando Fortnite incita estos actos, el juego se convierte en un agente que facilita el pecado y debe evitarse.
Los jugadores de Fortnite pecan contra la templanza
Los apologistas de Fortnite dirán que el juego no es pecaminoso porque el problema real no es el juego, sino cómo los jugadores usan el juego y cuánto tiempo juegan. Además afirman que si se juega con moderación, el juego puede ser tolerado e incluso fomentado, ya que desarrolla "habilidades" útiles. De esta manera, los defensores esperan desviar las críticas e insinuar que la mayoría de los jugadores pueden seguir participando en Fortnite "con moderación", sin riesgo para sus almas.
Sin embargo, tales promotores no entienden la verdadera naturaleza del juego. Los pecados citados anteriormente son meros efectos del diseño estructural de Fortnite. El juego no debe ser jugado con moderación. Tiene características integradas que lo hacen extremadamente intemperante y, por lo tanto, pecaminoso.
La templanza es la virtud por la cual uno gobierna y modera los apetitos y pasiones naturales de acuerdo con las normas prescritas por la razón. Cuando las personas no pueden gobernar sus apetitos y pasiones, cometen el pecado de intemperancia.
Fortnite está hecho para atraer a los jóvenes que fácilmente pueden perder el control de sus pasiones. Los jóvenes son especialmente vulnerables a la intemperancia diseñada por Fortnite. Los psicólogos han advertido durante mucho tiempo que los niños pequeños tienen sistemas de autocontrol que no están completamente desarrollados. Juegos como Fortnite estimulan la liberación de dopamina, una hormona del placer que causa un comportamiento muy adictivo, no muy diferente al de las drogas.
La nueva tecnología y la programación han hecho que Fortnite sea atractivo, interactivo y emocionante. Sus múltiples parcelas potenciales y su plataforma para múltiples jugadores estimulan el cerebro y hacen que los jugadores lo deseen aún más. Al igual que las máquinas tragamonedas, los creadores del juego han introducido programas de recompensas impredecibles y variables que también dificultan la desactivación.
Por lo tanto, el principal problema con Fortnite es que fomenta la intemperancia. Alimenta la aparición de ansiedad, depresión o trastornos del estado de ánimo que se manifiestan en entornos de medios interactivos. No todos los episodios implicarán el pecado de la intemperancia. Sin embargo, cuando el juego causa estas posiciones extremadamente desequilibradas en los jugadores (y con frecuencia lo hace), se vuelve pecaminoso y debe evitarse. Cuando el juego amenaza con derrocar a la familia, también es pecaminoso, y los padres deben tomar medidas contra él.
La negación del pecado
Tales consideraciones inevitablemente irritarán a quienes ven juegos como Fortnite como oportunidades para la diversión y el entretenimiento. A pesar de que el juego destruye las vidas de muchos jugadores, los defensores del juego preferirían vivir negando sus peligros. Lo más probable es que critiquen a quienes se oponen a Fortnite como rígidos e intolerantes.
La verdadera razón de esta hostilidad es la negación del pecado y la ley moral. Por lo tanto, una condena de Fortnite es un recordatorio de que el pecado existe. Hacer un juicio moral debe ser evitado ya que es perjudicial e insensible a los que pecan.
Al negarse a reconocer una noción de pecado, esta perspectiva secular niega el cristianismo. Porque si el pecado no es real, entonces nuestra redención por Nuestro Señor Jesucristo se vuelve incomprensible y la Iglesia pierde su conexión lógica con la historia y la vida.
La lucha constante de la Iglesia con la modernidad ha sido durante mucho tiempo más relevante. Los elementos progresivos dentro de la Iglesia han insistido en que la Iglesia se adapte al mundo y no hable sobre el pecado. Como resultado, la Iglesia se ha retirado de muchos debates culturales que involucran la enseñanza católica y su misión santificadora. Tal retiro facilita el reinado libre del pecado en todas partes.
Buscando soluciones
Por eso es tan importante que la Iglesia se pronuncie contra el pecado y su cultura. La Iglesia debe trabajar por la santificación de las almas. Ella necesita presentar sus puntos de vista y oponerse audazmente a los juegos, las modas y las opciones de entretenimiento que están destruyendo la moralidad de la sociedad. Ella debe proponer alternativas poderosas y maravillosas de acuerdo con la naturaleza humana y la práctica de la virtud.
Cuando algo como Fortnite aparece, la Iglesia no debe temer tomar una posición, incluso si esa posición es impopular. Muchos católicos anhelan un liderazgo en este asunto. Es hora de que la Iglesia juegue una vez más un papel en la formación de nuestra cultura.
Tradition, Family, Property - TFP
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